Bienvenido a la nueva era de imágenes de alta velocidad para aplicaciones de metaverso
Nuestras cámaras GigE Vision de alta velocidad y alta resolución pueden darle vida a su sistema de metaverso.
Figura 1: Con el software eCapture Pro, los usuarios avanzados pueden crear modelos 3D para usar en Unreal Engine.
La metaverso – en resumen – es internet en 3D. Se trata de aplicaciones increíblemente rápidas que crean mundos digitales inmersivos limitados solo por la imaginación. La creación de un metaverso requiere la generación de contenido 3D de alta calidad, y Emergent Vision Technologies se ha establecido como una ventanilla única para la creación de etapas de metaverso y captura volumétrica, que ofrece cámaras de alta velocidad, software, y servicios de consulta.
Las etapas del metaverso, o sistemas de captura volumétrica, utilizan múltiples cámaras de alta resolución y alta velocidad de fotogramas para capturar video, que luego se procesa y reconstruye en el software y se integra para su reproducción mediante una variedad de aplicaciones, como Unreal Engine y Unity. En un nivel alto, las etapas del metaverso se componen de cámaras, servidores, conmutadores y cableado. Los servidores, los conmutadores y las fuentes de alimentación se ubican fuera del escenario, a menudo en una sala de servidores, para reducir el desorden en el escenario.
Las empresas necesitan cámaras robustas, de alta resolución y alta velocidad de fotogramas. Emergent Vision Technologies proporciona cámaras galardonadas de 10, 25, 50 y 100 GigE que van desde 0.5 MP a 100 MP, con velocidades de hasta 1594 fps. Nuestras cámaras compactas y livianas ofrecen sincronización PTP IEEE 1588 y pueden cubrir cualquier longitud de cable, lo que a menudo es un factor importante en la elección de la cámara, ya que las plataformas de interior pueden tener un diámetro de hasta 50 m.
Figura 2: Nuestras cámaras GigE Vision de alta velocidad y alta resolución pueden llevar sus etapas de metaverso de captura volumétrica a nuevas alturas.
El desarrollo de software representa la parte más desafiante y que consume más tiempo de la integración del metaverso y el sistema de captura volumétrica. Emergent Vision Technologies también ofrece el software eCapture Pro para una integración casi llave en mano. El software facilita a los usuarios avanzados trabajar con las imágenes sin procesar en esta etapa o usar las herramientas del software para la creación de modelos 3D para usar en Sketchfab, Unreal Engine o Unity.
Como parte de la nuestra presentación dado durante la Asociación VR/AR del 17 de diciembre evento de metaverso, nuestro software eCapture Pro se muestra capturando imágenes sin procesar de 12MP a 60 fps y 212 Gbps en una sola PC en un mini escenario compuesto por 36 cámaras 10GigE. Los puntos destacados de la demostración incluyen una utilización del 0 % de la CPU, una utilización mínima del ancho de banda de la memoria, un ejemplo de una nube de puntos y modelos texturizados de imágenes capturadas tal como se ven en Sketchfab, y un ejemplo de una imagen importada para nosotros en Unreal Engine.
Emergent Vision Technologies ha trabajado con clientes en sistemas de metaverso en una variedad de escalas. Si puedes soñarlo, podemos ayudarte a construirlo.
>>>Vea nuestra presentación del Metaverso del 17 de diciembre aquí.
Si desea obtener más información sobre nuestras cámaras y productos de alta velocidad, comuníquese con [email protected].
Figura 3: Además de Unreal Engine, los usuarios pueden generar nubes de puntos y modelos texturizados a partir de imágenes capturadas en Sketchfab.