Willkommen in der neuen Ära der Hochgeschwindigkeitsbildgebung für Metaverse-Anwendungen

Unsere Hochgeschwindigkeits-GigE-Vision-Kameras mit hoher Auflösung können Ihr Metaverse-System zum Leben erwecken.

Hochgeschwindigkeits-Bildgebungssoftware für VR/AR

Abbildung 1: Mit der eCapture Pro-Software können fortgeschrittene Benutzer 3D-Modelle für die Verwendung in Unreal Engine erstellen.

Das metaverse – kurz gesagt – ist das Internet in 3D. Dabei handelt es sich um unglaublich schnelle Anwendungen, die immersive digitale Welten schaffen, die nur durch die Vorstellungskraft begrenzt sind. Die Erstellung eines Metaverses erfordert die Generierung hochwertiger 3D-Inhalte, und Emergent Vision Technologies hat sich als Komplettanbieter für die Erstellung volumetrischer Erfassungs- und Metaverse-Stufen etabliert HochgeschwindigkeitskamerasSoftware, und Beratungsleistungen.

Metaverse-Stufen – oder volumetrische Erfassungssysteme – verwenden mehrere hochauflösende Kameras mit hoher Bildrate, um Videos aufzunehmen, die dann in Software verarbeitet und rekonstruiert und für die Wiedergabe durch eine Vielzahl von Anwendungen wie Unreal Engine und Unity integriert werden. Auf einer hohen Ebene bestehen Metaverse-Stufen aus Kameras, Servern, Switches und Kabeln. Server, Switches und Stromquellen befinden sich außerhalb der Bühne – oft in einem Serverraum – und sorgen so für weniger Unordnung auf der Bühne.

Unternehmen benötigen robuste Kameras mit hoher Auflösung und hoher Bildrate. Emergent Vision Technologies bietet preisgekrönte 10-, 25-, 50- und 100-GigE-Kameras von 0.5 MP bis 100 MP mit Geschwindigkeiten von bis zu 1594 fps. Unsere kompakten, leichten Kameras bieten IEEE 1588 PTP-Synchronisation und können jede Kabellänge abdecken, was oft ein wichtiger Faktor bei der Kamerawahl ist, da Indoor-Rigs einen Durchmesser von bis zu 50 m haben können.

Abbildung 2: Hochgeschwindigkeitskameras von Emergent Vision Technologies zielen auf Anwendungen wie volumetrische Erfassung, virtuelle Realität, maschinelles Sehen und Schiedsrichterunterstützung ab.

Abbildung 2: Unsere schnellen, hochauflösenden GigE Vision-Kameras können Ihre volumetrischen Erfassungs-Metaverse-Stufen auf ein neues Niveau bringen.

Die Softwareentwicklung stellt den anspruchsvollsten und zeitaufwändigsten Teil der Integration von Metaversen und volumetrischen Erfassungssystemen dar. Emergent Vision Technologies bietet auch die Software eCapture Pro für eine nahezu schlüsselfertige Integration an. Die Software erleichtert fortgeschrittenen Benutzern die Arbeit mit den Rohbildern in dieser Phase oder die Verwendung der Tools der Software zur Erstellung von 3D-Modellen zur Verwendung in Sketchfab, Unreal Engine oder Unity.

Als Teil von  unsere Präsentation gegeben während der VR/AR Association am 17. Dezember Metaverse-Ereignis, Unsere eCapture Pro-Software wird gezeigt, wie sie 12 MP-Rohbilder mit 60 fps und 212 Gbit/s auf einem einzigen PC in einer Mini-Bühne bestehend aus 36 10GigE-Kameras aufnimmt. Zu den Demo-Highlights gehören 0 % CPU-Auslastung, minimale Speicherbandbreitennutzung, ein Beispiel einer Punktwolke und texturierter Modelle aus erfassten Bildern, wie sie in Sketchfab angezeigt werden, sowie ein Beispiel eines für uns in Unreal Engine importierten Bildes.

Emergent Vision Technologies hat mit Kunden an Metaverse-Systemen in verschiedenen Größenordnungen gearbeitet. Wenn Sie davon träumen können, können wir Ihnen beim Bau helfen.

>>>Sehen Sie sich hier unsere Metaverse-Präsentation vom 17. Dezember an.

Wenn Sie weitere Informationen zu unseren Hochgeschwindigkeitskameras und Produkten wünschen, wenden Sie sich bitte an [E-Mail geschützt] .

Hochgeschwindigkeits-Bildgebung für Metaverse-Anwendungen

Abbildung 3: Zusätzlich zur Unreal Engine können Benutzer in Sketchfab Punktwolken und Texturmodelle aus erfassten Bildern generieren.